AI VFX - invisible efekty a digitální dvojníci
    AI VFX a postprodukce

    VFX, o kterých nemá divák vědět

    Rozšíření prostředí, digitální dvojníci, odstranění prvků, změna sezóny. Pracujeme do vašeho natočeného materiálu i do plně generovaných záběrů. Konzistence, kterou jsme si odzkoušeli na třiatřicetiminutovém filmu.

    • Invisible VFX
    • Digitální dvojníci
    • Hybridní workflow
    • Zámek postav

    film s konzistentními postavami

    33 min

    záběrů s drženou kontinuitou

    stovky

    práce do natočených plates

    hybrid

    vstupní rozpočet zakázky

    200k Kč
    Ukázky z naší práce

    04 / Invisible VFX

    Green screen v Praze, lokace kdekoli na světě. Rozšíření prostředí, digitální komparz, produkty, které ještě neexistují. Táhněte.

    PlateFinal
    Táhněte
    01 / AI VFX a postprodukce

    Když si divák všimne efektu, efekt selhal. Proto se náš obor jmenuje invisible VFX: cílem není ukázat, co technologie umí, ale aby záběr vypadal, jako že se to tak prostě natočilo. Rozšíření ulice za okrajem záběru, kterou nebylo možné uzavřít. Odstranění moderní dopravní značky z historické scény. Prodloužení interiéru, který ve skutečnosti končí o tři metry dřív. Změna letního dne na zimní.

    Klasická VFX studia to zvládají velmi dobře, ale u rozpočtů, které si střední firma na reklamu nedovolí. Generativní pipeline umí velkou část těch samých úloh za výrazně menší peníze - ne proto, že by šidila kvalitu, ale protože nepotřebuje ruční modelování a rendering každého prvku.

    Nejčastěji nás firmy volají, když mají natočený materiál, který skoro funguje. Záběr je dobrý, ale v pozadí je něco, co tam nemá být, nebo prostředí není dost velké, nebo se natáčelo v jinou sezónu, než kampaň potřebuje. To všechno se dá spravit, aniž by se muselo znovu natáčet.

    • Rozšíření prostředí za okraj natočeného záběru.
    • Odstranění nežádoucích prvků, značek a lidí.
    • Změna denní doby, sezóny a počasí.
    • Digitální dvojníci a doplnění komparzu.
    Mindfall · ulice
    Mindfall · ulice
    Mindfall · vlak
    Mindfall · vlak
    Mavel · město v noci
    Mavel · město v noci
    02 / AI VFX a postprodukce

    Nejsilnější výsledky nedává ani čistě natočený, ani čistě generovaný obraz, ale jejich kombinace. Natočí se to, co musí být reálné - konkrétní tvář, produkt v ruce, konkrétní místo - a zbytek světa se dogeneruje. Divák pak vidí věrné jádro záběru v prostředí, které by se nedalo postavit ani za velký rozpočet.

    V praxi to znamená, že od vás dostaneme plate, tedy natočený záběr, a pracujeme do něj. Potřebujeme materiál v co nejvyšší kvalitě, informace o objektivu a ideálně i referenční fotky místa. Čím lepší podklad, tím méně je na výsledku vidět, kde končí kamera a začíná generovaný obraz.

    Tuhle logiku používáme i obráceně. Když je celý záběr generovaný, ale klient potřebuje, aby v něm byl přesně jeho produkt nebo přesně jeho logo, vkládáme reálný prvek do generovaného světa. Je to stejná disciplína, jen z druhé strany.

    Z našich projektů
    Mindfall Protocol · město
    Mindfall Protocol · město
    Tým a turbína
    Tým a turbína
    Emma
    Emma
    Detail lopatky
    Detail lopatky
    Ulice
    Ulice
    Inženýr
    Inženýr
    Thomas
    Thomas
    Výroba
    Výroba
    Lily
    Lily
    Instalace
    Instalace
    Čip
    Čip
    Přehrada v noci
    Přehrada v noci
    Korporát
    Korporát
    Voda
    Voda
    Vlak
    Vlak
    Město
    Město
    03 / AI VFX a postprodukce

    Nejčastější důvod, proč AI video vypadá jako AI video, je tvář, která se mezi záběry nepatrně mění. Divák nemusí umět pojmenovat, co je špatně, ale nevěří tomu. Udržet stejnou postavu přes desítky nebo stovky záběrů je proto nejtvrdší zkouška každého pipeline.

    My jsme si tím prošli na filmu Mindfall Protocol - třiatřicet minut, stovky záběrů, postavy, které musí být pořád tytéž. Řešíme to zámkem postav ve vizuální bibli: každá postava má definovanou podobu, kostým a props a všechny záběry vycházejí z téhož zámku. Není to funkce modelu, je to postup. Když se vás dodavatel na tuhle otázku vymluví na model, nemá na to metodu.

    04 / Proč to funguje

    • 01

      Rozšíření prostředí

      Ulice, interiér nebo krajina pokračuje za okraj toho, co se dalo natočit.

    • 02

      Čištění záběru

      Odstranění značek, kabelů, lidí a všeho, co v obraze nemá být.

    • 03

      Digitální dvojníci

      Konzistentní postavy přes celý film, zamčené ve vizuální bibli. Ne náhoda v modelu.

    • 04

      Změna světa

      Jiná sezóna, jiná denní doba, jiné počasí. Bez druhého natáčecího dne.

    05 / Postup

    • 01

      Posoudíme materiál

      Pošlete plates a řekněte, co má být jinak. Řekneme, co jde, co nejde a co to bude stát.

    • 02

      Testovací záběr

      U větších zakázek uděláme jeden záběr jako test, abyste kvalitu viděli dřív, než se zavážete k celku.

    • 03

      Zpracování a grade

      Zpracujeme všechny záběry, sjednotíme grade a dodáme v požadovaném formátu a rozlišení.

    06 / Co dodáme

    Od 200 000 Kč za zakázku. U VFX se cena počítá podle počtu a složitosti záběrů, ne podle délky výsledku - jeden složitý záběr může být dražší než deset jednoduchých. Proto potřebujeme vidět materiál, než dáme konkrétní číslo.

    • Rozšíření prostředí (set extension)
    • Odstranění a náhrada prvků v záběru
    • Digitální dvojníci a doplnění komparzu
    • Změna denní doby, sezóny a počasí
    • Vkládání reálného produktu do generovaného světa
    • Retuše a čištění záběrů
    • Sjednocení gradu napříč materiálem
    • Konzistence postav přes celý film
    08 / Časté dotazy

    • Efekty, o kterých divák nemá vědět. Rozšíření prostředí za okrajem záběru, odstranění nežádoucích prvků, digitální dvojníci, změna denní doby nebo sezóny. Cílem není efekt, ale aby záběr vypadal, jako že se to tak prostě natočilo.

    09 / Další krok

    Pošlete materiál a napište, co má být jinak. Podíváme se na to a řekneme rovnou, co se spravit dá, co ne a co to bude stát. U větších zakázek uděláme testovací záběr dopředu.

    Gedeon Drapák, AI Video Expert & Director
    Gedeon DrapákAI Video Expert & Director
    Dobrý projekt začíná rozhovorem

    Co kdybychom
    to zkusili jinak?

    Máte brief, odvážný nápad nebo zatím jen otázku? Pojďme společně najít, co může Eden Makers přinést právě vaší značce.

    Pojďme to probrat
    gedeon@edenmakers.ai